Les différentes carrières pour les sims adultes

Suite

 

L'ARMEE

Métiers

Horaires

Salaire

Mécanique

Charisme

Physique

 Recrue

 7h - 13h

 350 §

 0

 0

 0

 Sous-officier

 7h - 13h

 630 §

 0

 0

 0

 Contre-espionnage

 8h - 14h

 700 §

 2

 2

 4

 Pilote de chasse

 9h - 15h

 770 §

 4

 3

 5

 Officier supérieur

 8h - 14h

 812 §

 5

 3

 6

 Commandant

 8h - 14h

 840 §

 5

 4

 7

 Astronaute

 9h - 15h

 1094 §

 6

 5

 10

 Général

 10h - 16h

 1138 §

 8

 7

 10

Importance des amis

 faible

Compétences requises : Charisme, Mécanique, Physique

Etudes conseillées : Histoire – Sciences Politiques
Récompense au niveau 4 : Parcours d’obstacle "Epuisator Jungle" (Physique ++)

LA FLEMMARDISE

Métiers

Horaires

Salaire

Mécanique

Charisme

Créativité

 Caddie de golf

 5h - 10h

 126 §

 0

 0

 0

 Caissier de station-service

 22h - 3h

 154 §

 0

 0

 0

 Vendeur de supérette

 9h - 15h

 210 §

 1

 0

 0

 Vendeur de disques

 12h - 17h

 252 §

 1

 1

 0

 DJ

 23h - 4h

 285 §

 1

 2

 1

 Projestionniste

 18h - 1h

 392 §

 3

 2

 1

 Monteur vidéo

 11h - 17h

 613 §

 4

 2

 2

 Photographe indé

 14h - 19h

 788 §

 4

 3

 4

 Web designer indé

 10h - 15h

 933 §

 4

 4

 4

 Pique-assiette pro

 22h - 2h

 1400 §

 4

 5

 5

Importance des amis

 élevée

Compétences requises : Charisme, Créativité, Mécanique

Etudes conseillées : Art – Littérature – Philosophie
Récompense au niveau 5 : Jardin hydroponique "Végéquide" (Créativité ++)

LES AFFAIRES

Métiers

Horaires

Salaire

Charisme

Logique

Créativité

 Distributeur de courrier

 9h - 15h

 168 §

 0

 0

 0

 Assistant responsible

 9h - 16h

 252 §

 1

 0

 0

 Commercial sur le terrain

 9h - 16h

 350 §

 2

 0

 0

 Responsable junior

 9h - 16h

 448 §

 2

 0

 0

 Directeur

 8h - 15h

 560 §

 4

 2

 1

 Responsable

 8h - 15h

 560 §

 4

 2

 1

 Vice-Président

 8h - 16h

 924 §

 5

 4

 3

 Président

 8h - 16h

 1400 §

 5

 6

 4

 PDG

 9h - 16h

 1663 §

 6

 7

 6

 Magnat des affaires

 10h - 16h

 2100 §

 8

 9

 7

Importance des amis

 forte

Compétences requises : Charisme, Créativité, Logique

Etudes conseillées : Economie – Sciences Politiques – Psychologie
Récompense au niveau 5 : Putter de Green "PDG" (Charisme ++)

LES FORCES DE L'ORDRE

Métiers

Horaires

Salaire

Physique

Logique

Nettoyage

 Agent de sécurité

 20h - 2h

 336 §

 1

 0

 0

 Elève officier

 9h - 15h

 448 §

 2

 0

 0

 Officier de patrouille

 15h - 23h

 552 §

 2

 1

 0

 Agent d'accueil

 9h - 15h

 616 §

 3

 1

 0

 Brigade des douanes

 10h - 16h

 686 §

 3

 4

 2

 Inspecteur

 9h - 15h

 756 §

 4

 4

 4

 Lieutenant

 9h - 15h

 826 §

 4

 4

 4

 Intervention spécial

 11h - 18h

 875 §

 5

 6

 6

 Responsable de la police

 8h - 16h

 910 §

 7

 9

 7

 Ultra-Sim

 10h - 16h

 1225 §

 10

 9

 8

Importance des amis

 faible

Compétences requises : Logique, Nettoyage, Physique

Etudes conseillées : Biologie – Psychologie
Récompense au niveau 6 : Scanner de relevé d’empreintes "Sholmès" (Nettoyage ++)

LA SCIENCE

Métiers

Horaires

Salaire

Cuisine

Logique

Nettoyage

 Cobaye

 11h - 17h

 217 §

 1

 0

 1

 Assistant de laboratoire

 16h - 22h

 322 §

 1

 1

 2

 Chercheur sur le terrain

 9h - 15h

 448 §

 1

 1

 4

 Professeur de sciences

 8h - 15h

 525 §

 3

 3

 5

 Responsable de recherche

 10h - 17h

 630 §

 4

 4

 6

 Inventeur

 10h - 19h

 756 §

 5

 5

 6

 Universitaire

 8h - 13h

 896 §

 5

 7

 7

 Chercheur gouvernemental

 10h - 15h

 1036 §

 6

 8

 8

 Théoricien

 10h - 14h

 1522 §

 6

 9

 9

 Savant fou

 22h - 2h

 2333 §

 9

 10

 10

Importance des amis

 faible

Compétences requises : Cuisine, Logique, Nettoyage

Etudes conseillées : Mathématiques – Physique
Récompense au niveau 6 : Station de biotechnologie "Simsanto Inc." (Logique ++)

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